Apesar do fracasso ou cancelamento de oito jogos como serviços no último ano e meio, a administração da Sony Interactive Entertainment, detentora da plataforma japonesa, não perdeu a fé no formato e tem grandes esperanças para lançamentos futuros.
Fonte da imagem: PlayStation
Na reunião anual de negócios da Sony, o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, disse que a empresa estava comprometida em construir um portfólio “diverso e robusto” de jogos como serviços, incluindo Marathon e Fairgames.
De acordo com Hulst, a PlayStation está levando em consideração o sucesso do jogo de ação cooperativo Helldivers 2, da Arrowhead Game Studios (que não faz parte da Sony), e do jogo de tiro online gratuito Destiny 2, da Bungie, ao criar futuros jogos como serviços.
Helldivers 2 é o único projeto bem-sucedido da iniciativa da Sony até agora
Hulst observou que o fracasso do jogo de tiro Concord (do lançamento ao encerramento em duas semanas) levou a empresa a avaliar e reavaliar com mais rigor os projetos desenvolvidos nos estúdios que controla.
No caso do Marathon, a detentora da plataforma pretende lançar um produto “muito ousado, inovador e empolgante”. As avaliações do alfa fechado foram mistas, mas “extremamente úteis” para a criação de um jogo como serviço de sucesso.
A PlayStation atribui o fracasso de Concord ao fato de o jogo não ser diferente o suficiente dos seus concorrentes do gênero
Em 2020, a Sony planejou lançar 12 jogos como serviço até o final de março de 2026, mas cortou esse número para seis em 2023. Marathon será lançado em 23 de setembro para PC (Steam), PS5, Xbox Series X e S, enquanto Fairgames parece que será adiado até a próxima primavera.
A Sony está se saindo melhor no modo single-player: durante a apresentação, Hulst destacou os sucessos de Astro Bot, God of War Ragnarok e Marvel’s Spider-Man 2. No entanto, a empresa não terá pressa em transferir os principais exclusivos do PS5 para o PC.
