O RPG isométrico Rue Valley, inspirado em Disco Elysium, da equipe sérvia Emotion Spark Studio, foi aprovado pelos principais desenvolvedores da série policial cult, conforme revelado pelo podcast Human Can Opener.
Fonte da imagem: Owlcat Games
O designer-chefe de jogos do Disco Elysium, Robert Kurvitz, o diretor de arte Alexander Rostov e a escritora Helen Hindpere consultaram informalmente a equipe da Rue Valley durante suas visitas a Belgrado.
De acordo com o diretor criativo da Emotion Spark, Marko Smiljanic, a primeira coisa que Kurvitz lhe disse durante uma reunião presencial foi a importância da dublagem para um jogo com muito texto.
Os desenvolvedores do Disco Elysium não conseguiram percebê-lo como jogadores, e Rue Valley deu-lhes esta oportunidade
Smiljanic inicialmente teve medo de admitir a Kurvitz que Rue Valley foi inspirado em Disco Elysium, mas o designer do jogo o tranquilizou: “Percebi que criamos uma plataforma para escritores ganharem dinheiro”.
Kurvitz e Hindpere tocaram posteriormente na demo de Rue Valley. O primeiro ficou impressionado com a limpeza do sistema de diálogos (“tivemos o Spaghetti Monster, e aqui tudo é limpo e bonito”), e o segundo “se sentiu em casa” depois do Disco Elysium.
Disco Elysium abriu os olhos dos desenvolvedores independentes de que histórias complexas podem ser contadas sem um orçamento AAA
Enquanto isso, Rostov vinha sozinho à Emotion Spark para “examinar cada canto e recanto” da arte de Rue Valley e dar conselhos à equipe, como fazer os personagens projetarem sombras sobre si mesmos.
É improvável que vejamos uma continuação de Disco (pelo menos da equipe original), os projetos dos estúdios sucessores de ZA/UM estão longe de serem lançados, e um pedaço de Disco Elysium continua vivo em Rue Valley. Não há data de lançamento, mas há uma demo no Steam.
