O romance distópico “1984”, do escritor inglês George Orwell, poderia ter recebido uma continuação em forma de videogame há um quarto de século, mas algo deu errado. 27 anos depois, no entanto, os jogadores têm a oportunidade de tocar a história.

Fonte da imagem: MediaX

O projeto foi chamado de Big Brother e foi desenvolvido pelo agora fechado estúdio americano MediaX. O jogo foi exibido na E3 de 1998 e estava previsto para ser lançado no outono de 1998 ao preço de US$ 30, mas após vários atrasos foi discretamente cancelado.

Como resultado, a MediaX perdeu a licença de “1984” e o nome Big Brother, e o detentor dos direitos autorais, Newspeak, não conseguiu encontrar outra editora. No momento do cancelamento, o jogo já estava em estágio alfa.

No Golden Satellite Awards de 1999, o Big Brother ganhou o prêmio de Melhor Produto Interativo/Entretenimento.

O jogo foi considerado perdido pelos últimos 27 anos, mas em 1º de março de 2025, o usuário Shed Troll enviou uma versão alfa do Big Brother de 4 de janeiro de 1999 para o Internet Archive, que inclui uma demonstração limitada e conteúdo da versão completa.

Após o lançamento, o Shed Troll também postou um vídeo de nove minutos da demonstração do Big Brother no YouTube (veja o vídeo abaixo). Manifestações semelhantes também apareceram na rede social VKontakte.

A história do Big Brother começou depois do final de 1984. No papel de Eric Blair (uma referência ao nome real de Orwell), os jogadores tinham que resgatar sua noiva da Polícia do Pensamento e ajudar um grupo de hackers a derrubar o Big Brother.

O Big Brother foi comercializado como um RPG de aventura em primeira pessoa que combinava elementos de Riven e Quake. O jogo foi projetado com 12 níveis (inicialmente foram planejados 60), cada um com duração de cinco horas, animações faciais progressivas e quebra-cabeças.

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