Embora já tenham se passado mais de oito anos desde que o RPG de ação e fantasia Scalebound da PlatinumGames foi cancelado, o criador de Okami e Bayonetta, Hideki Kamiya, que estava no comando do projeto, ainda não perdeu a esperança de retornar ao jogo.

Fonte da imagem: Xbox

Lembremos que o Scalebound foi anunciado na E3 2014, mas em janeiro de 2017 a Microsoft cancelou o projeto. Enquanto ainda estava na PlatinumGames, Kamiya repetidamente pediu para Phil Spencer cair em si e “fazer” (retornar ao desenvolvimento).

Kamiya deixou a PlatinumGames e fundou a Clovers (atualmente desenvolvendo uma sequência do lendário jogo de aventura Okami da Capcom), mas ele não se esqueceu de Scalebound.

A conta oficial de mídia social do Clovers X postou um pequeno vídeo (veja o vídeo acima) de Kamiya passando seu tempo de trabalho assistindo e discutindo demos anteriores do Scalebound com seus colegas de trabalho.

Como Clovers observa, Kamiya ainda se orgulha de seu trabalho em Scalebound e periodicamente afirma seu desejo de “fazer isso de novo algum dia”. “Vamos lá, Phil!” — comentou o designer do jogo na publicação.

Apesar do cenário de fantasia com dragões, o protagonista de Scalebound tinha um smartphone e fones de ouvido

No passado, Spencer, que foi promovido a CEO da Microsoft Gaming desde o cancelamento de Scalebound, lamentou a natureza pública do desenvolvimento do jogo e destacou a falta de planos para revivê-lo.

Scalebound deveria ser lançado em 2017 para PC e Xbox One. Kamiya explicou o cancelamento do projeto na época pela inexperiência da equipe da PlatinumGames, incluindo seu trabalho com a Unreal Engine.

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