O Aberto da Austrália, um dos quatro torneios do Grand Slam, surpreendeu os espectadores ao substituir jogadores reais por avatares digitais com cabeças enormes que lembram personagens do videogame Wii Sports e bolas mais parecidas com bolas de boliche. Embora muitas pessoas tenham gostado dessa visualização, ela parecia bastante surreal. No entanto, há uma razão completamente pragmática por trás disso.

Fonte da imagem: Australian Open TV / YouTube

Como explicou o repórter de tênis Bastien Fachan em uma postagem no X, os organizadores do torneio, sem deter todos os direitos de transmissão, usaram a tecnologia de rastreamento de movimento para garantir o acesso ao jogo ao vivo para todos, sem infringir os direitos autorais no formato Wii Tennis. Usando essa tecnologia, como escreve o TechSpot, foram criados avatares que podem repetir os movimentos de jogadores reais, permitindo observar o andamento do jogo.

Esta não é a primeira vez que eventos esportivos utilizam tecnologia moderna para criar versões digitais de jogos. Por exemplo, no ano passado a NHL transmitiu um jogo em que os jogadores foram substituídos por personagens do Looney Tunes, especificamente Pernalonga e Pateta. E em dezembro de 2023, a NFL e a Disney Plus revelaram uma versão alternativa do jogo Cincinnati Bengals vs. Dallas Cowboys com personagens de Os Simpsons, criada usando a tecnologia de inteligência artificial da Sony Beyond Sports.

Vale dizer que a reação a essas competições de animação é em sua maioria positiva. Alguns telespectadores admitem mesmo que preferem assistir aos jogos digitais em vez das transmissões tradicionais porque é “divertido, diferente e acessível a todos”.

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