O chefe de desenvolvimento Sebastian Kalemba e o produtor executivo Małgorzata Mitręga falaram em entrevista à Bloomberg sobre a abordagem para criar The Witcher 4 a partir do auge da experiência de produção de Cyberpunk 2077.
Lembremos que no lançamento em dezembro de 2020, Cyberpunk 2077 foi criticado pela execução técnica desleixada – o jogo mal funcionava nos consoles. O CD Projekt Red passou os três anos seguintes recuperando a confiança perdida dos jogadores.
Segundo Kalemba, a CD Projekt Red agradece esta experiência, pois tornou o estúdio mais forte: “Estamos confiantes no jogo que estamos fazendo e acreditamos que [The Witcher 4] será um grande sucessor de The Witcher 3: Wild Caçar.”
A mudança para o Unreal Engine 5 tornou mais fácil testar o jogo (incluindo versões de console) nos estágios iniciais, e a administração está tentando melhorar a comunicação entre os departamentos para que todos saibam o que está acontecendo com o projeto.
Ainda não está claro quando esperar o lançamento de The Witcher 4, mas Mitrega garante que o desenvolvimento atingiu velocidade de cruzeiro: 400 dos 650 funcionários da CD Projekt Red já estão empregados no projeto, e vários outros especialistas se juntarão à equipe em 2025.
O trailer de The Witcher 4 exibido no The Game Awards 2024 se tornou um evento importante não só para os fãs, mas também para os funcionários do CDPR, que novamente sentiram o amor popular após restaurar a reputação do Cyberpunk 2077.
«Claro, [o trailer do jogo] foi feito para todos [os fãs], mas também para nós. Ficamos muito felizes em ver The Witcher 4 e que o mundo agora está conosco”, concluiu Mithreg.