O confiável insider Tom Henderson, em um artigo exclusivo para o portal Insider Gaming, compartilhou detalhes dos bastidores dos preparativos para o lançamento do próximo jogo da série Battlefield de jogos de tiro militares da Electronic Arts.
Segundo Henderson, a Electronic Arts está fazendo todo o possível para garantir que Battlefield 6 (o nome potencial do novo jogo) não repita os erros do Battlefield 5 e principalmente do Battlefield 2042 no lançamento.
Primeiro, do ponto de vista financeiro, o novo Battlefield tem o maior número de recursos na história da franquia. O jogo está sendo criado por quatro estúdios – DICE, Criterion, Motive Studio e Ripple Effect.
Em segundo lugar, a EA e os estúdios de desenvolvimento “com muito mais frequência” do que na criação de Battelfields anteriores, envolvem jogadores convidados nos testes do projeto. Os formatos variam desde pequenas sessões para coletar feedback até testes em grande escala.
Como resultado desta abordagem “centrada no jogador”, dizem as fontes de Henderson, as equipes já coletaram mais dados e feedback para Battlefield 6 do que qualquer outro jogo da série no mesmo estágio de produção.
O programa de testes públicos de “grande escala” anunciado anteriormente para Battlefield 6, de acordo com Henderson, não se limitará a um “beta”, mas oferecerá uma experiência semelhante ao ambiente de teste (CTE) de Battlefield 4 e Battlefield 1.
Espera-se que Battlefield 6 seja lançado em outubro de 2025. O jogo entrará no universo unificado de Battlefield e será um retorno às raízes da série: guerra moderna, sistema de destruição redesenhado, quatro classes, partidas para 64 pessoas.