O atirador militar Call of Duty: Black Ops 6 da Activision e Treyarch ainda nem foi lançado e já está no centro de um pequeno escândalo – tudo por causa do componente de som avançado que aparecerá no jogo.

Fonte da imagem: Activision

A Activision anunciou no blog oficial do Call of Duty que Black Ops 6 usa a tecnologia Head Related Transfer Function (HRTF). Ele permite simular melhor como o som do jogo é transmitido aos ouvidos dos usuários.

Black Ops 6 também receberá suporte para um modo de fone de ouvido aprimorado no lançamento, que é baseado na tecnologia de áudio espacial envolvente da Embody e “melhora significativamente a qualidade da experiência de áudio”.

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O modo de fone de ouvido aprimorado inclui um perfil HRTF universal “ajustado especificamente para a paisagem sonora de Call of Duty”. Os usuários podem ir ainda mais longe criando um perfil personalizado.

Para uma simulação de som mais confiável, ele leva em consideração as características fisiológicas do jogador (como o formato das orelhas e da cabeça), porém, o que a Activision não menciona, custa dinheiro de verdade – US$ 20 por cinco anos de uso.

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Os jogadores acusaram a Activision de vender áudio de alta qualidade e praticar “pagar para ouvir”. A Embody forneceu serviços semelhantes para Cyberpunk 2077 e Final Fantasy XIV, mas no mundo competitivo de Call of Duty, o áudio desempenha um papel mais importante.

Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro no PC (Steam, Microsoft Store, Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S e Game Pass (somente Ultimate e PC Game Pass) . Recentemente, a Activision apresentou os requisitos finais do sistema.

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