O diretor criativo da BioWare e Dragon Age: The Veilguard, John Epler, em entrevista ao IGN, falou sobre quais decisões dos jogadores das partes anteriores serão levadas em consideração no novo RPG.

Fonte da imagem: Steam (Avant-Garde Lilith)

Lembremos que Dragon Age: Inquisition permitiu que você reproduzisse suas soluções de Dragon Age: Origins e Dragon Age 2 através do sistema Dragon Age Keep. Em The Veilguard, os jogadores não terão esta opção.

Fonte da imagem: BioWare

Existem apenas três dessas soluções, e todas elas são da “Inquisição”:

  • Com quem o Inquisidor iniciou um caso;
  • Se a Inquisição foi dissolvida;
  • O jogador prometeu parar Solas ou salvá-lo (complemento Trespasser).

Segundo Epler, esta escolha é explicada pelo desejo da BioWare de focar em decisões que possam ser dignas de reflexão em Dragon Age: The Veilguard, e não se limitar a uma participação especial ou uma menção separada.

Mover os eventos do jogo para o norte de Thedas liberou as mãos da equipe (fonte da imagem: BioWare)

Epler enfatizou que sempre que possível, a BioWare tenta não desconsiderar as decisões que os jogadores possam ter tomado em Dragon Ages anteriores. Para evitar polêmica, o The Veilguard simplesmente não discutirá determinados tópicos.

Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro para PC (Steam, EGS, EA App), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem os melhores companheiros da série, dificuldade flexível, sem microtransações, enredo e tradução sólidos para o russo.

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