A editora Paradox Interactive e os desenvolvedores britânicos The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) anunciaram a transferência do RPG de ação de vampiros em primeira pessoa Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Fonte da imagem: Paradox Interactive

Lembremos que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 foi planejado para lançamento no início de 2020, mas após vários atrasos e uma mudança de desenvolvedor (de Hardsuit Labs para The Chinese Room), a estreia foi marcada para o outono de 2024.

Como ficou sabido, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 também não será lançado neste outono: Paradox e The Chinese Room adiaram o lançamento para o primeiro semestre de 2025. A solução foi descrita em um diário de desenvolvimento de três minutos.

De acordo com o vice-CEO da Paradox, Mattias Lilja, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 já está em boas condições, mas a empresa decidiu priorizar o polimento em vez de anunciar uma data de lançamento.

O diretor criativo de Bloodlines 2, Alex Skidmore, acrescentou que a mudança não apenas aprimorará o jogo, mas também implementará mudanças com base no feedback dos fãs e implementará o dobro de finais da primeira parte.

No momento, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está em uma das últimas etapas de produção: a equipe está concluindo o desenvolvimento das missões e da jogabilidade, e também está ocupada com o polimento.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 está sendo criado para PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X e S. Eles prometem uma Seattle moderna, quatro clãs (Brukha, Ventrue, Banu Hakim, Tremere), gráficos no Unreal Motor 5 e tradução para o russo.

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