OnceLost Games, um estúdio fundado por pessoas da Bethesda Game Studios, anunciou o lançamento no Kickstarter de seu RPG de fantasia em grande escala The Wayward Realms – o sucessor espiritual de The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Fonte da imagem: OnceLost Games
Poucas horas após o início da campanha, as arrecadações de The Wayward Realms já haviam ultrapassado US$ 120 mil dos US$ 500 mil que a OnceLost Games exigiu para um ano de desenvolvimento da versão de acesso antecipado do jogo.
Esta construção incluirá versões preliminares dos sistemas principais e uma ilha de 140 km². Os autores querem usar a versão de acesso antecipado para encontrar uma editora que financiará o desenvolvimento do resto do jogo.
A versão completa de The Wayward Realms deve incluir um mundo aberto dinâmico gerado processualmente de 500.000 km² com milhares de cidades e masmorras, decisões significativas e suas consequências, bem como uma liberdade de interpretação sem precedentes:
- Não haverá uma missão principal tradicional em The Wayward Realms – os desenvolvedores decidiram trocá-la por uma rede de narrativas menores e mais diversas em torno de facções locais;
- Os usuários poderão avançar a história do jogo através de grandes eventos mundiais – os jogadores poderão influenciar seu curso e aceitar suas consequências.
Os autores estão especialmente orgulhosos do mestre virtual (diretor) – uma IA que adaptará The Wayward Realms aos pontos fortes/fracos, preferências/decisões do jogador e até mesmo criará missões para ele (inclusive com NPCs encontrados).
Os desenvolvedores prometem gráficos no Unreal Engine 5, muitas missões feitas à mão, milhares de NPCs em uma tela, navegação, montarias, reputação e sistema legal, além de batalhas dinâmicas (veja o trailer do jogo acima).
O Wayward Realms Early Access está previsto para começar em dezembro de 2025 no PC (Steam). O projeto é liderado por Julian LeFay e Ted Peterson, que estiveram nas origens de The Elder Scrolls.
