PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5

Jogado no pc

Embora não haja tantos seguidores de Resident Evil na cena indie quanto alguns jogos de tiro boomer, ainda existem muitos deles – desde o convencionalmente “caro” Daymare até Nightmare of Decay ou Heaven Dust (Crow Country é mais parecido com o último com sua perspectiva isométrica). Nem todo mundo conseguiu reter algum tipo de visão do autor sem cair em cópias de mau gosto. Mas a SFB Games conseguiu caminhar nessa linha tênue.

Se de repente você ainda não entendeu pelo nome qual é o tema principal do parque, então aqui está.

⇡#A misteriosa terra dos corvos

Um bom filme de terror de videogame começa com o cenário. Quando a porta bate atrás de você na mansão Spencer, a névoa de Silent Hill envolve o herói, ou o som do primeiro passo a bordo do Ishimura quebra o silêncio, você sente ansiedade nas entranhas. Você ainda não sabe nada sobre heróis ou monstros, mas uma atmosfera sinistra já envolveu você. Crow Country cria habilmente o mesmo sentimento.

Mara Forest estaciona no estacionamento do Crow Country, um parque de diversões que está fechado há vários anos. Depois de verificar o arquivo da pessoa desaparecida (é Edward Crowe, o dono do parque), ela sai em busca. Um pouco antes, a filha de Edward contatou a polícia com um pedido de ajuda e aconselhou-os a iniciar uma investigação sobre os negócios da família. Mara se depara com devastação e desolação: bilheterias fechadas com janelas tapadas com tábuas, passeios sujos, lixo e sujeira por toda parte.

A princípio parece que não há perigo. Mas o jovem ferido, resmungando algo sobre monstros, rapidamente traz a heroína de volta à razão. Não há necessidade de relaxar – não foi à toa que ela levou consigo sua arma de serviço. Em breve também encontraremos moradores locais. Apesar da estilização do início da era do PlayStation 1, quando os modelos dos personagens eram compostos de formas geométricas primitivas, os artistas conseguiram retratar imagens únicas e memoráveis ​​​​de monstros. “Crow Country” é habitado por essas aberrações, desde vermes ambulantes assustadores até humanóides grotescos com membros finos e alongados.

As mãos ainda estão esticadas

Eles parecem nojentos (o que, no caso dos filmes de terror, é um elogio), mas não representam uma grande ameaça. Os monstros se movem lentamente, então não será difícil escapar deles – se, é claro, o ambiente deixar espaço para manobra. Às vezes, Mara terá que literalmente passar por cima da cabeça para atingir seu objetivo.

Os antigos filmes de terror, para ser honesto, eram caracterizados por controles extremamente inconvenientes. Isso foi aceito como um dado do gênero, e eles até encontraram vantagens nisso – dizem, se o herói fosse hábil e habilidoso, a tensão desapareceria imediatamente. Crow Country conseguiu sentar-se em duas cadeiras. A visão isométrica permite girar livremente a câmera e correr em qualquer direção desviando o manípulo. Para os amantes dos clássicos, também disponibilizaram controles “tanque”, mas sim como uma homenagem à tradição. Ao mesmo tempo, a localização da câmera, assim como a pouca iluminação, não permitem que você olhe muito à frente – se você correr precipitadamente, corre o risco de cair direto nos braços de um monstro.

O jogo incentiva a exploração tranquila. É melhor notar o inimigo antes que ele perceba você. E então você precisa decidir se deseja contornar o perigo ou se livrar dele para tornar o local seguro. Você pode tentar atirar no monstro de longe, mas há um porém: quanto maior a distância entre você e o alvo, menos dano o tiro causa e será mais difícil mirar. Apesar da perspectiva, você ainda precisa mirar manualmente, inclusive verificando a altura. Para economizar munição valiosa, é mais lucrativo deixar o inimigo se aproximar. Por outro lado, o risco também aumenta. Mara ainda é uma garota frágil, e literalmente cinco golpes são suficientes para chegar ao último ponto de salvamento – eles são apenas manuais aqui (sem pontos de verificação automáticos) e estão disponíveis apenas em salas especialmente designadas. Obrigado por permitir economizar sem gastar itens especiais, como no primeiro Resident Evil.

Drácula vai pular? Faça suas apostas

Crow Country não pode ser chamado de difícil, mas devido ao risco de perder minutos (se não dezenas de minutos) de progresso, você deve estar constantemente em guarda. Eles fornecem munição suficiente para enfrentar qualquer perigo, mas também não estragam você. A munição acaba rapidamente, então eu recomendo fortemente usar o ambiente ao seu redor. Às vezes, para eliminar uma ameaça, basta um tiro certeiro em um barril vermelho ou painel elétrico. À medida que você avança nos níveis, mais e mais armadilhas aparecem, como armadilhas e lustres pesados. Eles podem e devem ser usados ​​a seu favor.

Mesmo assim, os confrontos com monstros ficam em segundo plano. Existe até um modo de dificuldade separado em que os inimigos não tocam em você primeiro. Afinal, o principal motivo para mergulhar em Crow Country é saciar sua sede de exploração. O caminho para o final está bloqueado por muitos mistérios – parece que há quase mais deles do que monstros. Há também uma busca clássica por chaves e vários quebra-cabeças para engenhosidade.

A dificuldade varia do óbvio até “o que diabos o jogo quer que eu faça”. Muitas vezes a ação é elementar e ocorre apenas uma vez durante todo o jogo. Em algum lugar, uma determinada porta pode ser queimada com um lança-chamas – e só existe uma delas. Ou atire no lugar certo. Ou capte um som específico de ouvido. As notas com dicas estão generosamente espalhadas pelo mundo, mas, via de regra, estão localizadas longe da sala onde os conselhos serão realmente úteis. Se as coisas ficarem realmente difíceis, a cabine de leitura da sorte lhe dirá o próximo passo dez vezes durante a passagem. Mas não importa quantas vezes eu o usei, o mesmo número de vezes descobri que eu estava a um passo da resposta correta.

Havia até um lugar para minijogos. Não se esqueça de retirar o brinquedo com a garra mecânica!

Quanto mais você mergulha nos bastidores do parque, mais fica preso em seus segredos obscuros. A busca banal por uma pessoa desaparecida rapidamente toma um rumo muito mais complicado. Ao longo do caminho encontraremos vários personagens em nossas mentes. Em última análise, nossa investigação lançará luz sobre o verdadeiro motivo do fechamento do Country, o que o dono do parque está escondendo e como a própria Mara está ligada a tudo isso. A atmosfera, que combina com sucesso detetive e misticismo, não permite que você se afaste da tela.

* * *

A criação da SFB Games parece ser uma homenagem a todo o gênero de terror da era do primeiro PlayStation. Ela capturou a forma e a essência dos filmes de terror daqueles anos, apenas suavizando os cantos aqui e ali. É um pouco mais conveniente, um pouco mais responsivo, um pouco mais indulgente – apenas o suficiente para transmitir essas mesmas emoções, mas não assustar com arcaísmos desnecessários. Só que nem todos podem aceitar a aparência.

Vantagens:

  • Um parque de diversões atmosférico como cenário principal;
  • Quebra-cabeças bem pensados ​​e variados;
  • Design de monstro memorável;
  • Uma história simples, mas não trivial, que revela habilmente as cartas à medida que avança.

Desvantagens:

  • A dificuldade dos quebra-cabeças é muito desigual;
  • Um arsenal modesto e todas as armas são opcionais (exceto a pistola inicial).

Artes gráficas

A estilização da era inicial do PS1 é um grande fã de nostalgia. A atenção às pequenas coisas, como folhas e poeira girando no ar, é agradável, mas é preciso estar preparado para uma falta aguda de polígonos em modelos deliberadamente simplificados.

Som

O design de som é assustador, mas a música é bastante melancólica.

Jogo para um jogador

Uma mistura bem-sucedida de mecânica clássica de terror de sobrevivência, ligeiramente refinada para se adequar às realidades modernas.

Tempo de trânsito estimado

6 a 8 horas – depende da rapidez com que você consegue resolver problemas locais. E você pode passar mais algumas horas procurando todos os segredos.

Jogo coletivo

Não previsto.

Impressão geral

Para alguns, Crow Country os ajudará a lembrar a juventude e, para outros, abrirá uma janela para o mundo de terror dos anos noventa.

Classificação: 8.5 / 10

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