Com o lançamento do console portátil Steam Deck, a Valve parecia ter suspendido os trabalhos no campo da realidade virtual, mas, como se viu, não foi o caso – o desenvolvedor apresentou uma versão beta da plataforma SteamVR 2.0.
O SteamVR 2.0 atualizado recebeu a maioria dos recursos do Steam e Steam Deck. Na plataforma virtual apareceu um teclado atualizado com suporte para novos idiomas, com novos emoticons e temas. Adicionada integração de Steam Chat e comunicação de voz. Além disso, a Valve melhorou a interface da loja de jogos, com todos os novos produtos de realidade virtual agora no centro das atenções.
A empresa acrescentou que este é apenas o começo da vida do SteamVR 2.0 e, em um futuro próximo, o desenvolvedor coletará ativamente feedback e melhorará novas funções. Após o número necessário de modificações, uma versão pública da plataforma será lançada.
O fundador da Valve, Gabe Newell, prometeu em 2017 que a empresa lançaria três “jogos completos” para realidade virtual. O headset Valve Index foi seguido apenas por Half-Life: Alyx, ambos recebendo avaliações altas, encerrando a jornada da Valve na realidade virtual. Há dois anos, houve informações de que a empresa estava preparando um fone de ouvido independente com o codinome Deckard, mas isso não pôde ser confirmado nem negado.