A Apple limitou a zona de segurança na qual o headset Vision Pro pode ser usado no modo VR a apenas 3 x 3 metros. Essa decisão provavelmente visa evitar acidentes, mas pode ser muito rígida e reduzir o potencial do fone de ouvido.

Fonte da imagem: Apple

Provavelmente, essa restrição foi introduzida pela Apple para evitar os acidentes típicos associados ao uso de fones de ouvido de realidade virtual, que podem ser vistos com frequência no YouTube. No entanto, alguns especialistas argumentam que essa restrição pode ser muito rígida para alguns tipos de jogos e também limitará seriamente o uso comercial e industrial do Vision Pro.

Hans Karlsson, CTO da agência criativa VR Mimir, disse: “Acabei de descobrir que a Apple limitou o headset VR para que saia da realidade virtual quando você se move mais de 1,5 metros. Portanto, o VR da Apple é para os amantes do sofá. Você não receberá nenhum vídeo 3D real fora da área do sofá. Nada de tênis de mesa, nada que te force a ir além de um pequeno quadrado. Muito decepcionante”.

De acordo com a documentação da Apple, quando um usuário inicia o processo de imersão total na realidade virtual, o visionOS define um limite do sistema que se estende por 1,5 metro a partir da posição inicial da cabeça do usuário. Se a cabeça ultrapassar esta zona, o sistema interrompe automaticamente o processo de mergulho e exibe a imagem das câmeras do headset. Esta função serve como um assistente para evitar que o usuário colida com os objetos ao redor.

Especialistas acreditam que esta é apenas uma limitação inicial. À medida que os usuários se familiarizam com a RV e se tornam mais experientes, esse limite pode ser aumentado ou removido. Nesse caso, seria uma abordagem cautelosa compreensível da parte da Apple.

Outros acreditam que esta é a maneira da Apple de incentivar o uso sedentário de seus fones de ouvido para reduzir a fadiga e incentivar as pessoas a usar o Vision Pro por mais tempo do que os fones de ouvido VR de outros fabricantes. O analista Neil Cybart está confiante de que a Apple pretende incentivar o uso de realidade aumentada (AR) mais do que virtual (VR) – pelo menos no início. Se você assistir a um comercial da Varjo, fabricante de headsets de realidade mista ainda mais caros para uso corporativo, verá, por exemplo, um designer andando em volta de um carro virtual em tamanho real. No entanto, isso ocorre em um ambiente AR onde o usuário pode ver os arredores.

De qualquer forma, é importante observar que este é apenas o começo para o Vision Pro e podemos esperar que as restrições atuais sejam suspensas e que o próprio fone de ouvido seja aprimorado no futuro.

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