A Reuters relata que hoje, 28 de dezembro, a Administração Nacional de Imprensa e Publicação da China aprovou o lançamento de jogos estrangeiros no país pela primeira vez desde agosto de 2021.
Além dos jogos estrangeiros, 84 projetos de empresas locais foram autorizados a serem lançados na China: Tencent (Pokemon Unite e Valorant são lançados no país por ela), NetEase, ByteDance, XD Inc e iDreamSky.
Segundo fontes da Reuters, a Tencent e suas subsidiárias receberam seis licenças da agência chinesa em dezembro. Em novembro, a Tencent aprovou sua primeira licença de jogo comercial em um ano e meio.
A aprovação do lançamento de jogos importados no país significa, de fato, o fim da cruzada de Pequim contra a indústria do entretenimento interativo, expressa na suspensão do licenciamento pelos órgãos reguladores.
Ao contrário da maioria dos países, os desenvolvedores de jogos precisam de permissão das autoridades para lançar na China. Em 2021, o número de projetos estrangeiros aprovados para lançamento foi de 76 contra 456 em 2017.
O influxo de novos jogos ajudará os jogadores chineses a compensar a perda dos projetos da Blizzard: World of Warcraft, Warcraft III: Reforged, Hearthstone, Overwatch 2, Diablo III, Heroes of the Storm e StarCraft deixarão de funcionar na China a partir de 23 de janeiro.