O diretor de arte de Silent Hill 2, Masahiro Ito, foi ao seu microblog para comentar sobre a famosa cena de introdução do terror icônico, refutando uma teoria popular dos fãs.
Fonte da imagem: Konami
Estamos falando sobre o momento da abertura cinematográfica de Silent Hill 2, onde o personagem principal James Sunderland se olha no espelho. Se você desaparafusar o brilho nesta cena, parece que o olhar do protagonista está direcionado para a câmera (para o jogador).
A teoria sobre essa quebra da chamada quarta parede pelos desenvolvedores de Silent Hill 2 ganhou popularidade no verão de 2020 após a publicação de um usuário do fórum Reddit sob o pseudônimo ZombiePizzas1999.
De acordo com Ito, James não olha para o jogador na introdução de Silent Hill 2. Os jogadores têm incomodado o artista com perguntas sobre isso há anos, e o desenvolvedor está “tão cansado” deles.
Ito chamou a teoria dos fãs de “cânone pessoal estúpido” em oposição à oficial: “Em primeiro lugar, por que ele olharia para um jogador que existe fora da história? Agora ele está procurando por sua esposa. Considere o contexto da história.”
Ito entende as preocupações dos jogadores sobre o estilo visual do remake de Silent Hill 2, mas acredita na equipe Bloober
Seguindo as revelações do desenvolvedor ZombiePizzas1999 admitiu que não teria publicado uma imagem iluminada de James, se estivesse ciente da atitude negativa de Ito em relação a essa teoria.
Uma nova onda de discussão sobre a direção do olhar de James foi desencadeada pelo anúncio do remake de Silent Hill 2. A releitura está sendo criada pelo estúdio polonês Bloober Team para PC (Steam) e PS5. Ito participa do desenvolvimento.
