O chefe da divisão de jogos da Microsoft, Phil Spencer, após a transferência de ontem de Starfield e Redfall para o primeiro semestre de 2023, comentou a decisão da Bethesda Softworks. Segundo ele, isso terá um impacto positivo na qualidade dos jogos do Xbox Game Studios.

Campo estelar. Fonte da imagem: Bethesda Game Studios

Em sua declaração, Phil Spencer enfatizou a importância de dar aos estúdios o tempo necessário para criar produtos de qualidade. Há rumores de que Starfield não está na melhor forma no momento, e um lançamento em novembro significaria “o próximo Cyberpunk 2077” chegando ao mercado.

«Essas decisões são difíceis para as equipes de jogo e para nossos torcedores”, tuitou. “Embora eu apoie totalmente dar às equipes tempo para lançar esses ótimos jogos quando estiverem prontos, estamos ouvindo comentários. Os fãs esperam garantia de qualidade e consistência. Continuaremos trabalhando para melhor atender a essas expectativas.”

Não se sabe quando a decisão de adiar os jogos foi tomada, mas Spencer visitou as equipes da Bethesda Softworks no início desta semana.

Starfield

Nos últimos anos, o Xbox investiu pesadamente em seu portfólio de estúdios internos. Além de criar The Initiative (Perfect Dark) e um novo estúdio para o desenvolvimento de Age of Empires, ela adquiriu Ninja Theory (Hellblade), Playground Games (Forza Horizon), Obsidian Entertainment (Fallout: New Vegas), InXile Entertainment (Wasteland 3), Double Fine Productions (Psychonauts) e toda a Bethesda Softworks com todos os seus estúdios (mais especificamente, ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda).

Em 12 de junho, Xbox e Bethesda Softworks realizarão uma conferência geral, onde apresentarão notícias sobre projetos conhecidos. Também são esperadas exibições de estreia de jogos não anunciados anteriormente.

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