O jornalista da Axios, Stephen Totilo, observou que o diretor criativo da fabulosa aventura Child of Light e o funcionário de longa data da Ubisoft, Patrick Plourde, anunciaram a decisão de deixar a empresa.

Fonte da imagem: Ubisoft

De acordo com Plourd, o objetivo de deixar a Ubisoft era criar uma agência de consultoria independente onde o designer de jogos continuaria a trabalhar com a Ubisoft e assumiria alguns projetos pessoais.

Em particular, Plourde quer tentar sua sorte em áreas fora do jogo sem ter que implorar por permissão de seus superiores. Na maioria das vezes, no entanto, o desenvolvedor planeja se dedicar à Ubisoft.

Plourde de seu tempo em Child of Light

O próprio Plourd diz que o motivo de deixar a Ubisoft foi o desejo de independência, no entanto, de acordo com o grupo de funcionários A Better Ubisoft, o designer do jogo recebeu várias reclamações de comportamento inadequado.

Em seus 19 anos na Ubisoft, Plourd participou de sucessos como Asassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs 2 e Rainbow Six Vegas. Seu último projeto na empresa, aparentemente, foi o crossover entre Child of Light e Bloodstained: Ritual of the Night metroidvania.

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