Nos últimos 70 anos, os engenheiros tentaram mais de uma ou duas vezes criar dispositivos para exibir uma imagem tridimensional realista sem a necessidade de óculos especiais. Todas as tecnologias propostas anteriormente, bem como soluções modernas no exemplo do console de videogame Nintendo 3DS, tinham e ainda têm muitas limitações que estragam muito a impressão de visualizar imagens tridimensionais nelas. Talvez os novos displays de campo de luz possam mudar isso.
A chave para o desenvolvimento de cientistas da Universidade Soochow em Taipei foi uma nova lente plana com estruturas em nanoescala que refratam a luz de uma certa maneira. A combinação de várias dessas lentes com diferentes perfis permite criar muitas direções de luz a partir da tela, o que é próximo de como os raios de luz se espalham na vida real. Assim, obtém-se o efeito de uma imagem tridimensional, que pode ser vista de diferentes ângulos, como um objeto real.
Ao desenvolver novos perfis e configurações de lentes planas, os cientistas buscaram resolver o problema de visualizar imagens tridimensionais de diferentes distâncias – perto e longe, sem perder a percepção espacial. Em um artigo científico sobre este trabalho, observa-se que eles alcançaram seu objetivo: a imagem 3D em uma tela de 10 polegadas é claramente visível a uma distância de 24 a 90 cm, o que é muito mais do que no caso do campo de luz exibe com base em projetos concorrentes.
A imagem na nova tela é bastante brilhante com uma eficiência de luz de fundo de 82%. Cada olho tem uma resolução de 568 × 320 pixels. O nível de interferência não ultrapassa 26%, se falarmos da imposição de uma imagem de um olho no outro, o que é tolerável para esses dispositivos. No entanto, este desenvolvimento tem uma, mas uma desvantagem significativa. A imagem tridimensional é observada com um ângulo de visão de 9 graus. Portanto, na próxima etapa, os cientistas trabalharão na expansão do ângulo de visão para 180 graus.