Em 2017, enquanto a Apple ainda tolerava a possível chegada de serviços de jogos em nuvem no iPhone, a Sony se preparava para lançar uma versão do PlayStation Now para dispositivos móveis. Documentos que confirmam essa intenção foram encontrados na análise de materiais abertos do caso Apple x Epic Games.

Fonte da imagem: playstation.com

Tal medida significaria a maior expansão do serviço PS Now. Inicialmente, ele suportava jogos PS2 e PS3 em TVs inteligentes, jogadores Bly-ray, bem como PS3 e PS Vita. No final de 2017, a empresa decidiu focar no PlayStation 4 e PC, passando a ter suporte para streaming FullHD e um cliente para PS5.

No entanto, o serviço nunca foi oferecido para Android, iOS ou Mac OS. A julgar pelos documentos, a Apple já tinha informações de que a Sony estava preparando uma versão móvel do serviço para usuários de PlayStation: o catálogo deveria incluir mais de 450 jogos PS3, e os planos incluíam nomes para PS4.

Os primeiros jogos PS4 apareceram no catálogo em julho de 2017, mas os documentos da Apple dizem que “apenas os jogos PS3 estão disponíveis no momento” – provavelmente se tratava de algum tipo de estratégia de marketing, e não apenas dos planos de lançar o PS Now em plataformas móveis. . Na mesma época, a Apple já estava trabalhando no serviço Arcade, que só foi lançado dois anos depois.

A Sony perdeu de alguma forma a iniciativa no mercado de jogos em nuvem, embora já tenha sido o primeiro grande player a ver seu potencial e absorveu as duas primeiras partidas neste espaço, Gaikai e OnLive. No entanto, a empresa continua a remodelar no negócio de jogos, como evidenciado pelas informações recentes sobre o programa Project Spartacus, que supostamente irá fundir PlayStation Plus e PlayStation Now. Talvez nem tudo esteja perdido para a direção móvel.

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