O estúdio francês independente Deepnight Games, composto por apenas uma pessoa, anunciou Nuclear Blaze, uma aventura de ação de combate a incêndios em 2D pixelizada.
Como bombeiros profissionais, os usuários do Nuclear Blaze terão que pular do ar “direto para o coração deste fogo do inferno para investigar o que está acontecendo e encontrar sobreviventes”.
Nuclear Blaze se passa em uma misteriosa estrutura de origem militar. O desenvolvedor promete “explosões devastadoras, paredes de detonação e sprinklers”.
A jogabilidade do Nuclear Blaze envolve o uso inteligente de uma mangueira de incêndio para manter as chamas sob controle. Movendo-se pelo prédio, o herói também poderá encontrar segredos e gatos que precisam de ajuda.
Além disso, Nuclear Blaze oferecerá um ajuste fino de dificuldade e um modo especial para crianças com níveis especiais, incapacidade de morrer, mira automática, suprimento infinito de água e controles simplificados.
O Nuclear Blaze foi desenvolvido por Sebastien Benard, designer-chefe de jogos da Dead Cells, que deixou o Motion Twin em 2019. Neste caso, o jogo não será metroidvania ou roguelike, mas uma aventura linear e curta.
O Nuclear Blaze estará à venda no dia 18 de outubro deste ano, exclusivamente para PC (Steam). A história do projeto começou com o concurso Ludum Dare, do qual Benard participou – a primeira versão foi criada em apenas 48 horas.