O criador da ação pós-apocalíptica de RPG Death Trash, Stephan Hövelbrinks, comentou sobre os primeiros sucessos financeiros do projeto em seu microblog pessoal.

Fonte da imagem: Crafting Legends

Lembre-se que Death Trash estreou em 5 de agosto deste ano no Early Access para PC (Steam, GOG, Epic Games Store) e foi distribuído com um desconto de 10 por cento até ontem à noite.

De acordo com Heuvelbrinks, agora Death Trash vendeu bem o suficiente para recuperar todos os custos de produção e permitir que a equipe de desenvolvimento da Crafting Legends conclua o jogo internamente.

«Para esclarecimento e para que você não espere que de repente comecemos a escalar e redimensionar o projeto: as coisas estão indo bem, mas não estamos nadando em dinheiro. Estamos continuando de acordo com o plano ”, disse Heuvelbrinks.

Ao mesmo tempo, acrescenta Heuvelbrinks, a perspectiva de longo prazo para o Death Trash parece promissora: algumas pessoas ainda estão esperando pela versão 1.0, tradução para seu próprio idioma e / ou lançamento de console.

É relatado que eles planejam manter o Death Trash no Early Access por cerca de um ano. O lançamento completo do projeto está previsto para 2022 no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e S, bem como Nintendo Switch.

Death Trash se passa em um mundo de pós-apocalipse, horror e cyberpunk, onde “horrores cósmicos lutam pela humanidade, mas encontram os punks com espingardas”. Como o estilo artístico do jogo mudou, os desenvolvedores mostraram no recente programa Realms Deep 2021 (vídeo anexado acima).

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