O diretor criativo do Sabre Interactive, Tim Willits, discutiu as implicações para o estúdio do recente sucesso do jogo de tiro em terceira pessoa Warhammer 40,000: Space Marine 2 em uma entrevista ao IGN.

Fonte da imagem: Steam (Vittorio)

Lembremos que no dia seguinte ao lançamento completo, as vendas de Space Marine 2 atingiram 2 milhões de cópias, e o pico online no Steam ultrapassou 225 mil pessoas, o que se tornou um recorde para jogos baseados em Warhammer 40.000 e Warhammer.

Segundo Willits, o sucesso de Space Marine 2 muda “tudo” para o Sabre: desde seus próprios desenvolvimentos (o executivo mencionou Toxic Commando de John Carpenter) até os projetos da divisão editorial.

Willits não especificou se o sucesso de Space Marine 2 ajudará no sofrido, mas animado remake de Star Wars: Knights of the Old Republic: “No momento, estamos focados no desenvolvimento. Ficaremos felizes em contar mais quando chegar a hora.”

Notícias sobre Toxic Commando de John Carpenter não devem demorar a chegar (Fonte da imagem: Focus Entertainment)

Por exemplo, o diretor do Space Marine 2, Dmitry Grigorenko, já apresentou várias ideias que poderiam formar a base tanto do DLC para o jogo quanto de um potencial Space Marine 3.

Willits acrescentou que para Space Marine 3 o estúdio precisa reconquistar o apoio da editora Focus e dos detentores dos direitos Games Workshop: “Eu ficaria feliz em fazer isso, sim. Sim, sim, sim! Existem tantas facções… ordens interessantes também…”

«Posso dizer com segurança que não iremos decepcionar os nossos fãs de Warhammer no futuro. Direi o óbvio, mas espero que trabalhemos no conteúdo da Marinha Espacial por muito tempo”, compartilhou Willits.

O orçamento do Space Marine 2 foi metade do orçamento de Doom Eternal (fonte da imagem: tornadoqt no Steam)

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